【短期课程】
介绍iaia艺盟精品短期艺术课程
iaia短期课程项目旨在促进学生个人创作能力持续精进,提供开放学术环境,为学员打开学术视野,扩展思维!本期上海iaia短期课程,感兴趣的你不要错过!
#本期课程:3D交互艺术
#课程简介
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此课程开设目的:
本课程意在帮助学生了解国内外3D交互艺术的发展轨迹与趋势,掌握3D制作的基本流程和各种技术词汇的含义。
对于本身对游戏等娱乐互动技术感兴趣、并且想要尝试独立开发的学生来说,这门课程将会帮助他们度过最艰难的入门阶段,并指明之后的学习方向。
#课程内容
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第一课,3D交互艺术的概念与应用领域。
什么是3D交互?3D交互的具体表现形式有哪些?传统游戏与互动电影的交集;VR虚拟现实与AR增强现实的兴起。
第二课,3D艺术作品的通用制作流程。
3D作品的制作流程以及涉及到的各种软件;3D交互引擎的概念;3D技术发展中的重要知识点;硬件发展对于视觉表现力的推动。
第三课,如何快速上手制作一个3D作品。
利用体素软件制作一个简单的3D作品,并导入到3D引擎中显示,上手体验最简单的3D制作流程。
第四课,学习使用更加高级的3D制作工具。
3Dmax等专业3D制作软件的制作流程与高级3D雕刻软件的使用,深刻理解3D技术词汇概念与实现原理。
第五课,制作属于自己的3D交互素材。
尝试利用学到的3D知识进行低多边形的模型制作,贴图制作,材质调校,骨骼蒙皮绑定和简单的动画。
第六课,作品指导与技术答疑。
第七课,深入认识3D引擎。
学习Unity3D引擎的基本操作;认识程序语言与引擎的关系;继续深入学习引擎所需要拓展的编程知识以及发展方向。
第八课,利用引擎实现与3D素材的互动
将自己制作的3D模型导入引擎并利用程序语言实现简单的互动,完成最终的3D交互作品。
#招生对象
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不限制专业类型,只要感兴趣的学生都可以参加本课程的学习。裂墙推荐对游戏等娱乐互动技术感兴趣、并且想要尝试独立开发的学生参加。
#教师简介
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安老师于2008年进入Unity3D开发领域,国内最早的一批Unity开发者,百度Unity3D贴吧吧主,独立游戏开发者。2013年起开始致力于Unity的推广普及,曾录制多套Unity3D的免费公开教程视频:《从零开始三小时速撸一款雷姆小游戏》、《Unity3d Mecanim Animator动画系统中文教程》、《从零开始,使用Unity3D实现MMD功能 》、《血小板跳一跳小游戏教学》等。2015年开始进入VR游戏开发领域。
现任北京云合众望科技有限公司制作人,九城学院讲师(Unity3D),GA游戏教育讲师(Unity3D,关卡设计),上海娴德教育讲师(独立游戏开发), 蓝鸥科技培训讲师(Unity3D),上海盛旋网络Unity引擎技术支持。
#以上,是本期短期课程的时间与教学安排。如有感兴趣的宝宝,可以后台咨询报名。
End.
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